Dieses Projekt ist ebenfalls innerhalb des Studiums entstanden. Ziel war die Entwicklung eines Zombie-Charakters. Hierfür wurde zunächst ein Grundgerüst in 3D Studio Max erstellt, das danach mit ZBrush ausgearbeitet wurde. Im Verlauf des Arbeitsprozesses wurde das Model texturiert und für den Gebrauch innerhalb eines Spiels vorbereitet. Zusätzlich erhielt es eine Laufanimation.